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引き継ぎは? 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? 「碧の軌跡」の続きなの? 大まかな時系列 破戒って誰? クロスセーブを利用してプレイしようとするとこのセーブデータにはインストールされていないダウンロードコンテンツが含まれているため、読み込むことができません」というメッセージが表示される 有効期限付きのDLC 引き継ぎは? LV・学生ランク ボーナス 備考 ~69 7属性セピス×100攻撃1ゼラムパウダー×1 70~79 7属性セピス×300攻撃1ソウルブラー×1ゼラムパウダー×1 80~99 7属性セピス×500攻撃1ソウルブラー×1セイントフォース×1ゼラムパウダー×2 甲壱級 白銀の徽章 HP+500EP+50 甲零級 黄金の徽章 HP+1000EP+100STR・DEF・ATS・ADF+10(引継ぎ限定) 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? 物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。 但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので 空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作(閃→閃Ⅱ)の順でプレイした方がより楽しめる。 ちなみに「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。 「碧の軌跡」の続きなの? 「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春 主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照) よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。 また「閃の軌跡Ⅱ」は「碧の軌跡」開始から3ヵ月後以降からの物語だと思われる。 大まかな時系列 七耀暦1202年 03年 04年 05年? ←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→ ←―閃→←閃Ⅱ―? 破戒って誰? 「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。 帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。 クロスセーブを利用してプレイしようとするとこのセーブデータにはインストールされていないダウンロードコンテンツが含まれているため、読み込むことができません」というメッセージが表示される PS3かPSVitaどちらかで追加アイテム、ショップ特典等のDLCを使用してゲームをプレイしている場合、片方でダウンロードしたアイテムをもう一方の機種でダウンロードせずにプレイする場合にでる。 両方でプレイしている場合で、DLCを使用するときは両方の機種でダウンロードしてからクロスセーブを使用する事 有効期限付きのDLC 有効期限があるDLCは有効期限内にダウンロードしておけば、有効期限後でもインストールして使用できる
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防具 靴 防具 名称 効果 価格 装備制限 入手場所 ファイバージャケット DEF+110 100 初期装備:ロイド、ノエル(序章)購入:武器商会(第1章) 強化デニム DEF+120,ADF+5 500 初期装備:エリィ、ワジ(第1章)購入:武器商会(第1章~第2章) フレキシブルコート DEF+115,ADF+15 宝箱:住宅街※西通りのアパート裏口から ニードルパーカー DEF+135,STR+5 800 男性専用 購入:百貨店(第1章~) 水玉ワンピース DEF+135,ADF+20 女性専用 宝箱:旧鉱山 リオットギア DEF+160,ADF+15 1200 購入:武器商会(第2章~第3章)初期装備:ティオ(第2章) ルーンローブ DEF+155,ADF+30 宝箱:マインツ山道(月の僧院側) コンバットスーツ DEF+170,ADF+10,STR+2,SPD+5 男性専用 宝箱:ジオフロントD区画 ひまわりポンチョ DEF+165,回避率+20% 2000 女性専用 購入:百貨店(第2章~) サバイバルベスト DEF+200,ADF+30 3000 購入:武器商会(第3章~) デニムレザー DEF+190,ADF+50 宝箱:ノックスの樹海 カゲマル羽織 DEF+210,SPD+5,回避率+20% 5000 男性専用 購入:百貨店(第3章~) プリーストドレス DEF+230,ADF+45 女性専用 宝箱:湿地帯 ミリタリーコート DEF+280,ADF+40 6500 購入:武器商会(第4章~) 竜華樹の帷子 DEF+270,ADF+60 宝箱:ジオフロントC区画 チタンアーマー DEF+300,ADF+25,STR+5 男性専用 宝箱:鏡の城 イブニングドレス DEF+275,ADF+50,ATS+5 9000 女性専用 購入:百貨店(第4章~) セイントクロス DEF+360,ADF+55 10000 購入:メルカバ(終章)初期装備:終章メンバー イビルガード DEF+345,ADF+85 宝箱:西クロスベル街道・線路 七竜の装甲 DEF+400,STR+5 男性専用 宝箱:星見の塔 星辰の羽衣 DEF+380,ADF+40,SPD+5 女性専用 宝箱:月の僧院 テンペストガウン DEF+450,ADF+60 宝箱:オルキスタワー・中枢下層 アイギスガード DEF+530,ADF+50,回避率+5% 男性専用 宝箱:業の領域 ポラリスドレス DEF+520,ADF+55,回避率+10% 女性専用 宝箱:色の領域 ブレイブジャンパー DEF+555,ADF+90,SPD+5 ロイド専用 作製:ギヨーム工房(終章)※詳細は最強装備を参照 クラリティドレス DEF+555,ADF+110,ATS+20 エリィ専用 インテレクトマント DEF+575,ADF+90,ATS+20 ティオ専用 ワイルドフルコート DEF+575,ADF+70,SPD+5 ランディ専用 テスタメントクロス DEF+575,ADF+100,ATS+20 ワジ専用 エクステンドギア DEF+555,ADF+90,SPD+5 ノエル専用 プリンシパルスーツ DEF+575,ADF+80,SPD+5 ダドリー専用 殲天幻舞装 DEF+555,ADF+120,ATS+20 リーシャ専用 パワードスーツZ DEF+600,ADF+55 昇級特典:上級捜査官・3rd 靴 名称 効果 価格 装備制限 入手場所 スパイクギア DEF+60 MOV+1 100 初期装備:ロイド、ノエル(序章)購入:武器商会(第1章) トレッキングシューズ DEF+65,MOV+1 400 初期装備:エリィ、ワジ(第1章)購入:武器商会(第1章~第2章) アクセルシューズ DEF+66,MOV+2,SPD+2 宝箱:メゾン・イメルダ カントリーギア DEF+72,MOV+1,回避率+10% 男性専用 宝箱:マインツ山道初期装備:ランディ(第1章) エナメルミュール DEF+68,MOV+1,SPD+3 600 女性専用 購入:百貨店(第1章~) ミリタリーブーツ DEF+80,MOV+1 1200 購入:武器商会(第2章~第3章)初期装備:ティオ(第2章) ジャンピングギア DEF+85,MOV+2 宝箱:タングラム門 カゲマル雪駄 DEF+75,MOV+3,SPD+2,回避率+5% 1800 男性専用 購入:百貨店(第2章~) ホワイトキャンバス DEF+80,MOV+2,ADF+5,SPD+3 女性専用 宝箱:ジオフロントD区画 ストレガー・タフ DEF+110,MOV+1 2500 購入:武器商会(第3章~) エボニーブーツ DEF+100,MOV+2,ADF+10 宝箱:湿地帯 ブラックブーツ DEF+130,MOV+1 男性専用 宝箱:旧鉱山・抜け道 スレンダーヒール DEF+100,MOV+1,SPD+5,回避率+5% 3500 女性専用 購入:百貨店(第3章~) ミリタリーギア DEF+140,MOV+2 5000 購入:武器商会(第4章~) ナイトレガース DEF+135,MOV+23,SPD+5 宝箱:古戦場 シティウォーカー DEF+130,MOV+4,SPD-2,回避率+10% 6500 男性専用 購入:百貨店(第4章~) リュミエルサンダル DEF+145,MOV+2,ADF+20 女性専用 宝箱:鏡の城 リジットギア DEF+180,MOV+2 7500 購入:メルカバ(終章)初期装備:終章メンバー ハイパースパイク DEF+170,MOV+2,ADF+10回避率+10% 宝箱:西クロスベル街道・線路 グレアレガース DEF+185,MOV+2,SPD+5 男性専用 宝箱:月の僧院 カレイドブーツ DEF+200,MOV+3 女性専用 宝箱:星見の塔 アカシックギア DEF+220,MOV+2 宝箱:オルキスタワー・中枢下層 ユピテルトゥース DEF+260,MOV+3,SPD+2,命中率+10% 男性専用 宝箱:碧の大樹・神域2 アマデウスヒール DEF+255,MOV+3,SPD+2,回避率+5% 女性専用 宝箱:碧の大樹・神域3 ディバーゴルティア DEF+280,MOV+4,SPD+5,命中率+20% 男性専用 作製:ギヨーム工房(終章)※詳細は最強装備を参照 アルジェムスター DEF+280,MOV+4,SPD+5,回避率+10% 女性専用 ストレガーΩ DEF+200,MOV+8,SPD+5命中率+10%,回避率+10% 昇級特典:上級捜査官・4th
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終章 ~それでも僕らは。~ (中盤)イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中)聖ウルスラ医科大学 古戦場 《僧院》と《塔》の攻略月の僧院 月の僧院・左翼 月の僧院・右翼 月の僧院・礼拝の間奥 星見の塔 星見の塔 3F 星見の塔 4F 星見の塔 7F 星見の塔 屋上 メルカバ(絆イベント) クロスベル市解放作戦クロスベル市 ガレージ クロスベル駅 オルキスタワー オルキスタワー・中枢下層 オルキスタワー・中枢上層 オルキスタワー・30F~屋上 入手項目まとめ取得DP 書物 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤) イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中) 聖ウルスラ医科大学 2Fのナースセンターにいるセシルに話しかけると小イベントセシルの絆ポイントを獲得 302号室でファラ夫人から『陽溜まりのアニエス 13巻』を入手 古戦場 地下通路奥でツァオとの面会イベントがあり『ゼラムパウダー』を入手 《僧院》と《塔》の攻略 月の僧院 月の僧院の扉前の広場まで進むと戦闘 + イベント戦闘:レオールガンイージ×2 イベント戦闘:レオールガンイージ×2 レオールガンイージ 攻撃 詳細 ネットレーザー 魔法攻撃:中円、MOV↓[3] サイクロンレーザー 魔法攻撃:直線、DEF↓[3] ミサイル全弾発射 攻撃:中円? 自爆 自爆攻撃:特大(ノーマルで4000強) 風・時属性が弱点、火・地属性に耐性、水属性は無効。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 移動しない。 倒すと自爆(超広範囲)するので、アダマスガードやゼロ・フィールドなどで防御すると安全。手前側の角付近にいれば回避可能。 礼拝の間へ入るとイベント。 前作とはマップの構成が若干変化している。 第2章【月の僧院の調査】で徘徊していた敵はそのまま。 左翼と右翼のどちらから攻略しても構わない。 月の僧院・左翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある北の扉へと入り地下墓所へ。 最初の分岐・・・北の階段を上がる。(正解以外の階段へ行くとループして戻される) 2度目の分岐・・・北の階段を上がると戦闘。 + 戦闘:ダーククラウン×2 戦闘:ダーククラウン×2 ダーククラウン 攻撃 詳細 通常攻撃 マリオネット 攻撃:CP-50 落とし穴 攻撃:駆動解除 自爆 自爆攻撃:中円? 時属性が弱点、地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 強力な攻撃は無いが、CPにもダメージを受けるのが厄介。 倒すと自爆するため、倒すタイミングには注意。 戦闘後、礼拝の間にある北の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、地下墓所へ。 進んだ先にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・右翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある南の扉へと入り庭園へ。 庭園中央の噴水付近へ行くと戦闘。 + 戦闘:ライアットセイバー×2 戦闘:ライアットセイバー×2 ライアットセイバー 攻撃 詳細 通常攻撃 バリアウェーブ 回復:自己・HP小回復、DEF↑50%[3] ライアットプレス 攻撃:吹き飛ばし(中) ライアットウェーブ 攻撃:直線、睡眠[3] ライアットスマッシャー 攻撃 空属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。全状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 バリアウェーブが非常に厄介。アーツを使うか、防御低下で相殺したい。 攻撃は全て物理攻撃。 戦闘後、礼拝の間にある南の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、寝所区画へ。 寝所区画の北側2番目の部屋にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・礼拝の間奥 礼拝の間にある2ヶ所の台座に『月の宝珠』を置くと、2階回廊にある中央扉の封印が解除される。 中央扉から奥へ進み、回復装置の先にある部屋から階段を上がり、鐘のある外へ出るとボス戦。 + ボス攻略 戦闘:道化師カンパネルラ 道化師カンパネルラ 攻撃 詳細 通常攻撃 指パッチンでなぜかダメージを受ける(単体) トゥルーミラー 必中、特殊状態異常 チェンジフェイズ 味方全員を強制ランダム移動 パームテイション Sクラフトに対して他の味方キャラを身代わりにするようになる? フレアバタフライ 攻撃アーツ:大円・火属性、炎傷 偽・塩の杭 攻撃Sクラフト:大円(特大) 弱点属性なし。状態異常・能力低下は全て無効。 HP半減までアーツ反射。アナライズも反射されて情報解析できない。(アーツ以外での解析は可能) まともに戦おうとすると非常にウザ強い。 トゥルーミラーは攻撃・移動以外不能になり射程も1になる(持続3ターン)アーツ反射もあり、連発されると全員まともに戦えなくなる。 キュリアの薬かレキュリアを回復手段として用意しておくこと。 アクセサリの「全状態異常耐性」では防げないが、バーニングハートやマスタークオーツ「ウィング」の防止効果で防げる。 ゼロ・フィールドでも防御可能なので割り込み用にティオのSクラフトをゼロ・フィールドに設定しておくと楽。アダマスガード、Aリフレックスでは防げない。 ダメージを与えづらい印象が強いが、アーツ反射の穴を突くと実は非常に簡単に勝てる。アーツ反射を4人全員が成功すると、ライフを半分近くまで一気に削れる。 配置を移動されたりただ移動を繰り返したりと、ダメージを与えない行動を繰り返す事もしばしばこの手の妨害系の行動が多いせいか、CPの蓄積速度が他のボスに比べて遅いもよう。 Sクラフトが高威力(ノーマルで全員に1万前後の大ダメージ)でフレアバタフライもそれに次ぐ大ダメージ。Sクラフトはほぼ全体攻撃に近い攻撃範囲を誇るため、全員の体力を高く保ちたい。 戦闘後にイベント。 + ◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 左翼 地下墓地のイベント戦闘がある部屋 各セピス×200 左翼 封印解除した扉に入った突き当りの部屋 フィフスブラスター 左翼 外に出て右側 星辰の羽衣 左翼 外から中に入った2MAP目 アセラスの薬・改 右翼 庭園の中央下 オメガドライブ 右翼 庭園の右上 蒼耀珠 右翼 庭園の次MAP 階段を登って道なりに進んだ先 ポルターガイスト×4デュラハーン×4 アヴェースタ 右翼 庭園の次MAP 階段を降りて外にでた先 ティア・オルの薬 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の南部屋 グレアレガース 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の北部屋 ここまで宝箱全て取って71.2% + ◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 ボーンウォリアー ボーンシューター デュラハーン ポルターガイスト ナイトメア ウィスプ 通常攻撃:妨害付与、デストプラズム:暗闇付与 レオールガンイージ 自爆(特大)、要アナライズ ダーククラウン 自爆、要アナライズ ライアットセイバー 要アナライズ 道化師カンパネルラ 要アナライズ 星見の塔 固定戦闘も多く相手も強敵だが、回復装置は6Fの1ヶ所のみ。 回復アイテムは多めに、しっかりと準備を整えてから臨もう。 絆ポイントを得るにはこの戦闘が終わるまでにロイドと各キャラのコンビクラフトを最低3回ずつ使っておかなければならない。 まだの場合は今のうちに済ませておくとよい。 メルカバに残してきたキャラクターも、メルカバへ戻れば交代できる。 星見の塔前の橋まで行くと戦闘。 + イベント戦闘:スレイプニル×2 イベント戦闘:スレイプニル×2 スレイプニル 風・水属性が弱点、空属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 攻撃手段は通常攻撃と「掃討射撃」(遠距離攻撃・小円)のみ。 2Fまではイベントは無い。 星見の塔 3F 少し進むと戦闘。 + イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 剛毅のアイネス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 兜割り 攻撃:DEF↓ 地雷撃 攻撃:中円?、遅延 地裂斬 攻撃:直線、MOV↓[3] 秩序の盾 補助:自己、完全防御[3]・HP自動回復[5] 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 極端に厄介な攻撃は無いが、硬い。パラメータの高さに加えて完全防御+ターンHP回復のクラフトを使うため長期戦になりやすい。 DEFと比べてADFは低めなので、ATSを上げて高威力のアーツで削っていくといい。 戦闘後、北にある部屋へ移動すると戦闘。 戦闘:スレイプニル×2 部屋の中にある『星の光玉』を2つ入手。 天秤のある部屋へ戻り、天秤の秤皿へ『星の光玉』を置くと4Fの扉の封印が解除される。 西にある外壁階段から4Fへ。 星見の塔 4F 4Fへ入ると戦闘 + イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 魔弓のエンネア 攻撃 詳細 通常攻撃 射程6? パワーショット 攻撃(単体、高威力。援護・直接対決双方で使用) アクセルアロー 補助:加速(援護専用) ピアスアロー 攻撃:直線、SPD50%ダウン[3] メデュースアロー 攻撃:地点指定中円、石化(以下、直接対決専用) エンジェルアロー 攻撃:地点指定中円、混乱[3] デビルズアロー 攻撃:地点指定中円、即死 リフレクトミラージュ 補助:自己、ステルス・魔法反射 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 猟兵ガレス戦と同じく戦闘開始時点ではダメージを与えられない高所に陣取り、スレイプニル2機を援護してくる。使用するクラフトは高威力のパワーショットと単体の行動順を早めるアクセルアロー。 スレイプニルを撃破すると自らも戦闘フィールドに跳び降り、直接戦闘になる。その際全体にノーダメージ・遅延効果。 能力値自体は鉄騎隊の3人で最も低いが、高確率で状態異常が伴う範囲攻撃を連発する。範囲は中円だが地点指定のようなので、散開させていても複数が巻き込まれやすい。 石化、即死、混乱と致命的なものを使用するので事前に対策を。 全て回避可能。移動力がそんなに高くないのか、回避装備ロイド等でマップ端まで引き剥がしてしまえばあまり後衛を狙いに行かない 6Fまでは特にイベントは無い。 星見の塔 7F 6Fの回復装置横のスロープから上がってくると戦闘。 + イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 神速のデュバリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 瞬迅剣 攻撃:直線 豪炎剣 攻撃:自分中心・中円、炎傷[3] 豪氷剣 攻撃:自分中心・中円、氷結[3] 豪雷剣 攻撃:自分中心・中円、封技[3] 残影剣 攻撃:直線・遅延 幻影剣 攻撃:単体 分け身 補助:分け身を召喚 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 鉄騎隊で最もSTRとSPDが高い。特にSPDの速さは他の二人とは段違い。 直線や地点移動を伴う円攻撃など、多彩な範囲攻撃を持つ。瞬迅剣、残影剣は射程無限方向指定系攻撃なので、後衛は念のためアダマスガード状態を維持しておく。 分け身を最大で2回まで使用する。分け身と本体の見分け方は体力の違いで、低い方が本体。分け身はHP10万(難易度ノーマル)を超えているので、分け身には構わずサッサと本体を倒してしまうと良い。 分け身の能力は本体よりも低いが、使用する攻撃はほぼ同じ。 戦闘手帳の情報を集めている場合は、分け身の情報取得忘れに注意。 星見の塔 屋上 屋上へ上がり中央の階段近くまでいくと戦闘(倒すと実績、※強敵なので準備しておくこと) + ボス攻略 戦闘:アリアンロード アリアンロード 攻撃 詳細 通常攻撃 連続突き、射程3 シュトルムランツァー 移動攻撃:直線 アングリアハンマー 魔法攻撃:全体・封技[3] アルティウムセイバー 攻撃:自己中心中円?、吹き飛ばし(中)、気絶[5] 聖技グランドクロス 攻撃Sクラフト:全体 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 HPを半分以下に減らすと『兜ぬぎ』で全能力上昇。(別ユニットになり、HP全快)この段階までに敗北した場合はゲームオーバー。 『兜ぬぎ』以降、撃破すれば実績が取得。撃破を狙う場合はあらかじめCPとEPの回復手段を大量に用意しておくこと。負けても話は進行するが死亡記録はきっちりカウントされる。戦闘手帳に傷をつけたくないなら勝つしかない。 プラチナトロフィー取得を狙う場合、一周目イージーで戦う準備が整ってないなら二周目ナイトメアで撃破した方が楽。後述の刹那ループを使えばイージーもナイトメアも大して変わらない。 パラメータが非常に高い。攻防速に加えて回避も高い為、カウンターにも注意。 DEFを上げても抑えられるダメージはたかが知れているので、全員回避特化させたほうが安定する。アリアンロードの攻撃はSクラフト以外全て回避可能。 Sクラフトの威力が兜脱ぎ以後は(高難度では脱ぐ前から)即死級なので物理or完全防御は必須。ある程度ダメージを与えたら、アダマスガードやゼロ・フィールドなどでの防御が安定。高難易度だと「慈愛のルーン」(継続)で半減させても即死する威力。 魔法攻撃もあるので、A-リフレックスがあると守りが安定する。難易度にもよるが、それが主なダメージ源にもなりえる。この戦闘までに、風のマスターアーツを使えるようにすると比較的楽に戦える。マスターアーツで反射壁を展開させ、エリィのストライクベルでマスターアーツ使用キャラの行動順を早める。ターンごとにマスターアーツは解除。再発動で反射壁を切らさないようにする。アダマスガードと併用すれば、EP回復を怠らなければ一度も自分から攻撃行動をしなくても勝利できる。 防御も高いので打撃・アーツとも仕掛ける時はフルに補助強化して高威力のものを仕掛けたい。 打撃よりもアーツの方が若干効きやすい。ATSを限界まで強化してクリムゾンレイなどを連発するのが効率的。回復・補助担当は2人以上用意したほうが安定。(というか1人では間に合わない) アクアミラージュを使えるようにしておくと、回避50%UPで、装備補正と合わせて相当回避できる。 攻撃役(アーツ主体)1人、アダマス役1人、アクアミラージュ役1人(兼回復役)、回復メイン役1人(アーツより道具主体)で構成を組むと楽。 全体攻撃以外はAI上、最寄の相手を狙うことが大半。キャラクターの背後に空きマスがあると、そこに向かってシュトルムランツァーで突っ込んでくる場合があるので、アリアンロードから距離を取らせたいアーツ役はエリア端につくように移動しておく方が良い。 ロイドかリーシャを囮にし、引き寄せクラフトで受け持ってもらうと凌ぎやすい。ロイドは攻撃を受けてもリスクが低め、リーシャは龍爪斬で火力が高く多少カウンターも狙いやすい。 ロイドに玄象棍、カゲマル羽織、ストレガーΩ、エヴァーグリーンx2、回避3クオーツを装備させると回避率が100%になるので囮に最適。 翠耀珠とミスティストール+があれば、エヴァーグリーンは1つでもOK。 装備品で回避率を50%以上(100%以下)にしておき、そこから回避率を上げるアーツ・料理などを使って回避率100%まで引き上げる手もある。 加えて物理完全防御状態を維持しておけばSクラフトにも対応でき、守りに関してはほぼ問題なく戦える。 余談ではあるが兜脱ぎ後のステータスは全難易度においてノーマルの値で固定されていて難易度補正がかからず、Sクラフトの攻撃倍率が跳ね上がる。ナイトメア兜脱ぎ前とSPD以外大差ない時点で色々おかしいけど。 最終手段1 エリィのストライクベルと刹那のルーンを交互に使うことにより、回復アイテムさえ続けば無限に行動できる。 ただし、ゲームバランスが崩れるので本当にどうしても倒せない場合に。 最終手段2 こちらの完全防御に対して無力なのでシグムントやアリオスより簡単 ティオ(冥王鈴、闘魂ベルト、メルティライズ)はクロノドライブ連発してCPをためて完全防御状態を維持 他はクリムゾンフレア担当、メルティライズ担当、アイテム担当 料理やアダマスガード等は不要 アイテムはEPチャージ2が数個あれば足りる メルティライズ担当とアイテム担当が暇なときにフォルトゥナをかければ時短になる 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 + ◇宝箱 星見の塔 ◇宝箱 星見の塔 アイテム 入手場所 備考 各セピス×200 1F入り口すぐ レディ・ブランド 2F入り口から南側 カレイドブーツ 2F北側から1Fに下りた先 フラグメント 2F西側 降魔不知火 4F入り口から東側のスロープを下りた先 七竜の装甲 4F北側 ダークインパルス 5F東側 冥王鈴 6F東側 から5Fに降りた先 リヴィングアーマー×4リヴィングアクス×2リヴィングシールド×2 ここまで宝箱全て取って73.9% + ◆戦闘手帳 星見の塔 ◆戦闘手帳 星見の塔 名前 備考 スレイプニル 要アナライズ リヴィングアーマー リヴィングアクス リヴィングシールド パーロットスネーク シャドウビースト デススラッガー 剛毅のアイネス 要アナライズ 魔弓のエンネア 要アナライズ 神速のデュバリィ 要アナライズ 神速のデュバリィ 分け身、要アナライズ アリアンロード 要アナライズ アリアンロード 兜脱ぎ、要アナライズ メルカバ(絆イベント) 絆値が一定以上になっている場合、各キャラに話しかけた際に選択肢が出る。 仮眠室を調べるとストーリーを進行させることができる。 実際に甲板で話して物語を進められるのは1人だけ。 誰かと約束後に別キャラと約束した場合、前の相手には謝る事になるが、再び約束のし直しも可能。(エンドレス) 絆値が一定以上あるキャラが複数いる場合、セーブ&ロードを繰り返して実績だけ回収すると良い。 最終的に選んだキャラとのコンビクラフトが強化され、実績を獲得。 選んだキャラによって最後、とある人の台詞が変化。 ワジとのイベント条件を満たしている場合、約束をするか断った後改めてアッバスに話しかけることでパーティー編成ができる。 クロスベル市解放作戦 クロスベル市 イベントが自動進行し、中央広場で戦闘。 イベント戦闘:フラッグトルーパー×3 通常攻撃のみ。気絶が付加されているので対策しておくといいだろう。 戦闘後のイベントで、ダドリーがPTに加入。ロイドとダドリーがコンビクラフト『ハーツオブアイアン』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択)当然だが、これ以降はサブメンバー次第で今後のイベント会話(メイン・サブ問わず)に変化がある。 参加しているメンバーの発言は勿論だが、イベント会話中の相手(NPC)の反応にも変化がある。 周回プレイ中の人は勿論、初回プレイの人も、戦力ではなくイベント重視でメンバーを決めるのも楽しみの一つ。 拠点となっているジオフロントD区画(旧市街)からガレージの導力車を目指す。 市内にはフラッグトルーパーが徘徊しており、地図からのショートカットは利用できない。 各所で小イベントもあるので確認しておくと良い。 屋台や露店は利用できないが、屋内の各店舗は利用可能。(プールバー《トリニティ》とIBCカウンターを除く) ※ バグ情報 ※ この辺り以降、PT人数が増えたことが原因なのかキャラのグラフィックがうまく表示されないバグが起こりやすくなる。ゲーム進行への影響はない。解決方法としては、一度PSPの電源を落としてリフレッシュさせる等が有効。 街の各所(屋内)に住民が避難しており、支援課面子と縁があるNPCとの特殊会話が発生する。 特務支援課 特務支援課のビルへ入るとイベント。 キーアの部屋で机の上を調べると『零の神珠』を入手。絆ポイントが一定値以上、かつインターミッションで『ホワイトストーン』をキーアに渡していることが条件。(クロスベル市解放後でも入手可能)キーア(フルボイス)の演技と演出により、これからの物語を盛り上げてくれる。一見の価値あり。 中央広場 百貨店《タイムズ》で支配人より『アセラスの薬・改』が貰える。 東通り 遊撃士協会に入るとイベント。 ワジがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるアゼルに話しかけると特殊会話。 ノエルがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるクラリスに話しかけると特殊会話。 リーシャがパーティにいる状態で《龍老飯店》のサンサンに話しかけると特殊会話。 港湾区 クロスベル通信社2Fで編集長に話しかけるとイベント。会話後、東通り左下(風車などを売っていた屋台の近く)でイベント。東通り《龍老飯店》カウンター内の階段を降りた先、行き止まりに立てかけてある木板を調べるとイベント。(DP+2) 行政区 オルキスタワーに近づこうとすると小イベント。 歓楽街 《アルカンシェル》へ行くとイベント。観客席へ入るとイベント。 リーシャがパーティに居る状態で観客席へ入ると別のイベントとなる。リーシャが居ない状態で入った後、リーシャを入れ直して入れば両方のイベントを見ることができる。 リーシャとのイベントを発生すると劇団員との個別会話が可能に。(楽屋方面に進入可能に) カジノはメダル・景品交換とスロットのみ可能。第4章で残したメダルは没収されている。 旧市街 《ギヨーム工房》で武器の改造・最強の防具を作成可能。 ワジがパーティにいる状態でプールバー《トリニティ》へ行くとイベント。 クロスベル大聖堂 ワジがパーティにいる状態で礼拝堂にいるエラルダ大司教に話しかけると特殊会話。 墓地でクイント老人と会話、西通り《タリーズ商店》にいるピートと会話。(ニールセンの隠し支援要請3つをクリア済であることが条件)西通り《グリムウッド法律事務所》の扉を調べると小イベント。※実績『解き明かせし者』達成条件(DP+3)※実績獲得はオルキスタワーのボス戦後になる。 + ◆戦闘手帳 クロスベル市 ◆戦闘手帳 クロスベル市 名前 備考 フラッグトルーパー 要アナライズ ガレージ 導力車を調べるとイベント。(導力車のカスタマイズができるのはこのタイミングが最後) 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。買い物や補給がしやすいので、戦闘回数・バースト・セピス・Uマテリアルなどが足りないならここで稼ぐと効率がよい。 クロスベル駅 これ以降は、オルキスタワー攻略まで自由行動が不可能。DP獲得の小イベントや装備品の確保を忘れずに クロスベル駅侵入前に警告があるので進み過ぎる心配はない。 クロスベル駅へ行き入口を調べるとイベント。 駅の構内へ入り、3番ホームの電車に乗るとイベント。 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル通信社2F 東通り左下のイベントを発生していると会話の内容が若干変化する。 オルキスタワー エントランスでパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) エレベーターへ乗り21Fへ行く途中でイベント。 オルキスタワークリアまでのイベント会話に待機メンバーは参加しない。イベント重視か戦力重視かは各々で判断。 オルキスタワー・中枢下層 エレベーターを降り中枢へ入るとイベント。 スイッチで封印を解除しながら進んでいく。下層上層共に敵シンボルがどいつもこいつも保護色じみた配色なので、誰かに天眼を付けておいた方がいい。 ルートは一本道、ルート上の扉をチェックしていけば宝箱の取り逃しも起こらない。 赤い扉の中にて、小イベント。ティオのSクラフト『エイドロンギア』を修得。 赤い扉は少し先に進んだところにある宝箱から『赤いカードキー』を入手すると開けることができる。 部屋に立ち寄らなくても物語は進行してしまうので、修得し忘れないように注意。 回復装置から西の扉(左側)へ入ると戦闘。 戦闘:フラッグトルーパー×4 戦闘後、部屋にあるスイッチを解除し、回復装置から北の扉(右側)を抜ける。 初めは分岐を北の方(右側)へ進みスイッチで封印を解除し、分岐へ戻り西のスロープを上がりエレベーター部屋へ。 スイッチを解除することで、エントランスへ戻れるエレベーター部屋へのショートカットが可能に。 エレベーターで中枢上層へ移動中にイベント。 オルキスタワー・中枢上層 中枢上層へ入るとイベント。入った先の東西どちらの階段を行っても同じで、降りた先の中央にあるスイッチを解除。 奇襲からサンダーシクリオン*n+スマートボム*nで全滅余裕でしたなんて可能性も出て来るので移動は慎重に。 光の中にいるとEPが減少していくので注意。(約毎秒10EP程度。アーツ組はいいが、物理組はすぐ尽きる。)中央の足場(エレベーター)の操作パネルが光の中にしかないので、実質回避は不可能。 使用可能になった中央の足場(エレベーター)で上へ。 エレベーター装置は操作直後に敵の奇襲で戦闘に突入する場合がある。(手帳にもカウントされる)離れた場所に敵がいても飛んで来る。敵からの奇襲記録を0で進めたければ、付近の敵を掃討しておくと安全。 ルート上のスイッチを使用して、中央の足場(エレベーター)を上げて通り道を作りエレベーターの部屋へ。 エレベーターを使用後、最初の扉には入らずに、先へ進んだ突き当たり西の部屋へ入りスイッチを操作。 エレベーター近くの扉へ戻り進むと30Fに着く。 オルキスタワー・30F~屋上 30F回復装置の隣にあるコンピュータ室へ入るとイベント。 非常階段で36Fへ上がり、36Fの左翼に着くとイベント。 36Fの右翼中央の部屋でイベントが発生、ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』を入手。 イベント後に直通エレベーターが利用可能になる。 40Fへエレベーターで移動中にイベント。 屋上にてボス戦。 + ボス攻略 戦闘:アイオーンTYPE-α アイオーンTYPE-α 攻撃 詳細 ドリルクラッシャーパンチ 攻撃:直線、吹き飛ばし(中) ポリティカルグレネイド 攻撃:中円、補助効果キャンセル プロトンキャノン 魔法攻撃:大円? パトリオットフィールド 補助:自己、物理防御[3]+アーツ反射[3] グラヴィティブラスト 魔法攻撃:直線、Sクラフト枠? 地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 ノーマルで13000以上のダメージを与えるグラヴィティブラストが一番の脅威だが、魔法攻撃なので反射可能。4人反射できれば一気に大ダメージを与えられるので、一度撃たれるまでは反射状態の維持を優先するといい。 アーツ反射状態はアナライズなど無害なアーツで解除を。グラヴィティブラストを使用されてから数ターン以内なら、ティオの通常攻撃を反射させて(ダメージを食らうが)CPを回復させてもいい。片方を全て剥がすと再度張りなおすようなので、攻撃は物理・アーツいずれかに絞った方がいい。 アーツ反射やゼロフィールドによる完全防御をも剥がす、ポリティカルグレネイドが厄介。密集すると強化を一瞬で無にされ、直後にグラヴィティブラストで全滅などもあり得るので、なるべく散らばること。 剥がされないアースグロウは、攻略の大きな鍵になる。 命中率は低めなので、回避を上げておくとかなりの確率で避ける。 優先順位が高いらしく、囮にアダマスガードなどを張っておくと、高確率でグレネイドを放ってくる。 イージスの開幕完全防御も相当な確率で狙ってくるので、セットしたキャラを回避装備にしておけば死因はグラビティブラストくらいに限定される。 グラヴィティブラストに耐えうる体力の高いキャラを2人アイオーンの正面に配置し、回復アーツ役を左右に1人ずつ離して配置すると、攻撃が前者に向かうため、回復を怠らなければかなり安定する。 アリアンロード同様に、風のマスターアーツ+ストライクベルのコンボが使えると、グラビティブラストの反射で一度も攻撃行動せずに勝利することも可能。4人の反射を2セットで勝利圏内。エリィのCPと、マスターアーツ術者の残りEP、およびポリティカルグレネイドの反射壁剥がしは要注意。 + ◇宝箱 オルキスタワー ◇宝箱 オルキスタワー・中枢下層 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 1MAP目 スロープ途中 中枢下層に配置 各セピス×200 結界解除装置がある1つ手前のMAP テンペストガウン 1つ目の結界を抜けた先のスロープ途中 アセラスの薬・改 2つ目の結界近くの小部屋の中 混乱の刃2 赤いロック扉近くの小部屋の中 EPチャージⅢ 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 赤いカードキー 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 アカシックギア スロープを登りきった先。EV手前のMAP 風耀珠 30F到着のエレベーターの部屋を出た後通路突き当たり北側(右側)の小部屋※上層に上がったときのエレベータではなく、その次(上層後半)。 中枢上層に配置ディヴァイン・デルフ×4テイタニアW×4 【中枢下層】まで宝箱全て取って76.3% 【中枢上層】まで宝箱全て取って76.9% + ◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 クレイドール 下層、上層に出現 フラッグトルーパー 下層のみ出現 デヴァイン・デルフ 上層のみ出現 スパイラルクロト 下層、上層に出現 テイタニアW 上層のみ出現 アイオーンTYPE-α ボス。屋上に出現。要アナライズ ※戦闘手帳は既存の「オルキスタワー」に登録される。 戦闘後にイベント。 ※実績『解き明かせし者』の条件を満たしている場合、ここで実績獲得となる。 終章(終盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 35 累計取得DP 390(vita版 417) メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 8(+1) 《僧院》と《塔》の攻略 6(+5) クロスベル市解放作戦 10(+5) 合計 35 ※【クロスベル市解放作戦】達成後にDPが加算される。 サブクエスト 取得DP 新規追加は無し 合計 0 書物 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 13巻 聖ウルスラ医科大学の302号室でファラ夫人から 演説後 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 セシル 聖ウルスラ医科大学2Fナースセンター 演説後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で246、80.7%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は244、80.0%) 宝箱の回収率は最大で76.9%。 家具などは入手できない。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 それにしても一枚絵が本当に酷い。一枚絵入れるのはいいけどクオリティが低すぎる。 - 名無しさん 2015-09-08 15 23 32 全然そう思わないけどな 自分の好みに合わないものを「酷い」と表現しないでくれないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 28 29 それはキミが絵を知らないからだよ 恥をかいたね - 名無しさん 2017-01-26 14 42 10 こんな所で絵を知ってる自慢とかよっぽど才能なかったんだね。可哀想 - 名無しさん 2017-03-20 05 10 11 たぶん二人の言ってる絵が噛み合ってないんじゃないか?セリフ表示されるときに出てくるキャラ絵描いてる人が描いてる一枚絵は美しいと思うよ。ただロイドがガイを回想するときの絵だったり、特典ビジュアルの「悪夢1」「悪夢2」なんかを担当してる人の絵は上手いとは言えないと思うけど。でもロイドの回想絵はわざとああいう画風の人に頼んでるんだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-20 02 48 38 どちらかというとロイドのガイの回想の時の絵描いてる人の絵は下手に絵柄寄せようとしてないから良いけど、「悪夢1」とかファンブックに載っかってるイラスト担当してる人の絵はどうにも同人臭くて好かん。 - 名無しさん 2017-09-20 02 57 20 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) 魔法攻撃であればアーツでなくても反射できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 39 15) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) vita版エンディングの最後に「In Memory of Satoshi Kato」と表示されますが、「Satoshi Kato」とは誰でしょうか? - 名無しさん (2023-12-05 21 04 34) 名前 コメントログを見る
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/56.html
大見出し ※零の軌跡wiki より転記※ 大見出し シャイニングポムとは 出現場所・法則 コメント シャイニングポムとは 光り輝く何かしらポムっとした存在。 大量のセピス、かつ高い経験値を得られる軌跡シリーズお約束の魔獣。 出現は稀だが、出現する場所は決まっている。(4箇所、後述) 出現場所により、レベルが異なるため、戦闘手帳では別扱いで登録される。 街や施設など、敵の居ないMAPに切り替えることで出現判定が起こる。 レベルが低いので経験値稼ぎでは一時しか役に立たない。 Uマテリアルをドロップするものの、今作では入手経路が増え、調達が非常に簡単になった。 戦闘手帳埋め以外の目的で、わざわざMAP切り替えしながら狩るほどの旨みはない。 たまたま見かけたら、倒しておくとセピスが稼げる程度の存在。 ただし、2周目以降でマスタークオーツを引き継いだ場合は話が別。 マスタークオーツに入る経験値の計算式が変化するため、高速育成には欠かせない存在となる。 回避率と防御、移動力が高くすぐ逃げる。 バトルスコープすら回避することがあるので、手帳を埋めたいならアナライザーがお勧め。 Sクラフトやコンビクラフトを用いて倒すのがセオリー(今作では即死が効かない)。 Sクラフト一撃で死なないようなら、料理でダメージを上げよう。 タクティカルボーナス(セピス)によるセピス稼ぎには、ワジとノエルのコンビクラフト「ブルーブレイカー」がおすすめ。 3匹巻き込み+トドメの場合、各400セピス超えを確認。(ウルスラ間道のポムにて) これでトドメをさせなかった場合は他のメンバーによるSクラフトかコンビクラフトで倒そう。 タクティカルボーナスの調整には、全キャラでSPD重視の装備をして、ポムをフィールドアタックで気絶させ、戦闘開始と同時にティアを連発。 セピスボーナスが出現したら、エリィのストライクベルで行動順序を入れ替えて、ワジかノエルのターンになるよう調整する。 ノエルとのコンビクラフトはヒット数が多い傾向があるので、セピス稼ぎに役立つ。 味方のレベルが高いとフィールドアタックだけで倒せてしまうので注意。 情報開示やアイテムを狙うならフィールドアタックは避け、背後から戦闘に突入すること。 属性有効率は各100。 全状態異常に耐性あり。 能力ダウン無効。 遅延は有効だが回避率が高いため、遅延クラフトも大抵当たらない。 ADFが高く、アーツ属性の攻撃はSクラフトでも大したダメージにならない。 マップ端まで移動して「輝きを誇っている」か逃走することが多い。 「CP吸収」や「赫耀たる威光」(自分中心小円・暗闇(3T))といった攻撃手段もある。 出現場所・法則 今回も、零の軌跡と同様の出現法則となっている。 フィールドアタックのできない場所(街や病院、東西端の門など)から 街道に出た際に、1/4の確率(※)でどの街道に出現するか決定される。 ※厳密には街道ごとに確率があるのかもしれないが不明なので、出現箇所の4箇所のうち1つという意味。 尚、出現法則とは別に下記の方法でもパターンの変化があるようです。 マインツ山道は、メルカバ乗り降り、バスの往復での出現確認 東クロスベル街道は、ボート小屋でのメルカバの乗り降りで出現確認 西クロスベル街道は、バス停とベルガード門の導力車往復で出現確認 上記の検証のとおり、バス移動や導力車移動によっても変化がある模様。 ボート小屋と街道の行き来では恐らく出現しない。 出現場所は計4箇所。(画像中の赤○表記に出現する。) 西クロスベル街道 クロスベルから3マップ目に入った直後(警察学校前バス停の一つ手前のマップ) 1体目のポポクサリがいる袋小路 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 東クロスベル街道 タングラム門方面 ボート小屋への分岐手前のくぼみ 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 又は、ボート小屋へ車を使って行き来。 ウルスラ間道 聖ウルスラ医科大学手前のマップ マップ中央左寄りにある階段の下 【オススメエンカウント】 病院←→街道を行き来。 マインツ山道 地図上の山道分岐点の1個前のマップ(人形工房近くのバス停の一つ手前のマップ) マップ北西の木箱付近 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 場所 レベル HP 経験値 入手セピス 備考 西クロスベル街道 50 2224 512 各17 3エリア目 マインツ山道 54 2978 512 各29 ウルスラ間道 59 3756 512 各23 東クロスベル街道 59 3728 512 各27 ボート小屋⇔街道の往復では出現しない。ボート小屋(車で)→バス停→街道では出現する コメント 西クロスベル街道の3フロア目と2つ目の魔獣宝箱があるマップって同じとこじゃん -- 名無しさん (2011-10-01 16 25 19) 今作も街の出入りをしないとシャイニングポムの出現は変わらない? -- 名無しさん (2011-10-02 13 19 11) ウルスラ間道とウルスラ病院の往復で出てきました♪ -- 名無しさん (2011-10-03 11 04 13) ↑ウルスラ間道のマップに入る→居るか確認→居なければ聖ウルスラ医科大学のマップ に移動→すぐにウルスラ間道のマップに入る→居るか確認・・・という様に -- 名無しさん (2011-10-03 11 09 41) 前作もベルガード門とその前のマップでやってました~ -- 名無しさん (2011-10-03 11 11 45) 街出入り必須なら、西クロスベルのは西口でセーブしといて、いなかったらロードして街入って外出て…をした方が戻る時間が短縮できるかな -- 名無しさん (2011-10-07 14 34 42) 東クロスベルのほう、ボート小屋の往復でも出ますかね?もう50回はやってると思うけど出ない・・・ -- 名無しさん (2011-10-08 15 29 37) メルカバの乗り降りは村への出入りと同じ扱いになるのかな? -- 名無しさん (2011-10-08 16 18 27) 西クロスベル街道は三叉路と西クロスベルバス停の往復で出てきた。 -- 名無しさん (2011-10-08 16 36 22) 東クロスベルのやつ、ボート小屋からの往復じゃ出ないんですかね? -- 名無しさん (2011-10-09 02 38 28) 導力車によるマインツ~工房前の往復で山道のsポム出現確認。他の場所でも導力車の移動で出るんですかね~? -- 名無しさん (2011-10-09 04 37 53) セピス増の時のSクラフトをスキップするとセピスがスキップ無より減るっぽい -- 名無しさん (2011-10-09 20 12 18) 出現の有無は街出入り必須の模様。後、マスタークオーツの経験値が多いみたい -- 名無しさん (2011-10-09 20 26 53) 東クロスベル街道のは車でバス停とガレージを往復で出ました。車移動は有効と思われます。 -- 名無しさん (2011-10-10 02 58 36) ↑*3ボーナス無効っぽいな。ノエルでシャイニングポムに試したら各セピス100以上誤差でた -- 名無しさん (2011-10-10 03 05 37) 東クロスベル街道車でバス停とボート小屋を往復で出ました。 -- 名無しさん (2011-10-10 13 07 02) ↑マップに入る→居るか確認→居なければバス停→車でボート小屋→マップに入る→居るか確認→車でバス停・・・という感じです -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 50) マインツ山道でメルカバ乗り降りでのポム出現確認 -- 名無しさん (2011-10-10 16 49 10) マインツ山道、バスの往復でもポム出現しました。 -- 名無しさん (2011-10-10 16 54 06) 東クロスベル街道、ボート小屋でのメルカバの乗り降りでポム確認 -- 名無しさん (2011-10-14 01 31 55) 西クロスベル街道のやつは、バス停とベルガード門の導力車往復で出現確認しました -- カボスSP+ (2011-10-15 08 48 43) ウルスラ間道でのポム狩りはマスタークオーツの短時間レベル上げに最適 -- 名無しさん (2011-10-15 09 54 54) マインツ山道のSポムの場所がわからない -- 名無しさん (2011-10-15 23 36 20) 人形工房近くのバス停から1マップ戻り、少し右に行ったところ -- 名無しさん (2011-10-15 23 46 43) マインツ山道のシャイニングポム×4、エリィとティオに耀脈付けて「コールドゲヘナ」で各350~400くらい落としました。もっと多い人居ますか? -- シリウス (2011-10-18 16 52 37) マインツでSポム探してたらエロンアークが・・・ -- 名無しさん (2011-10-21 22 32 36) ↑↑ウルスラのポムで陽脈つけてセピスボーナスターンのブルーブレイカーしたら450前後まで落とした。マインツなら500はいくんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-10-22 10 16 19) 今更だけど、出現地点の画像をUPしてみました。わかりにくいですかね? -- 名無しさん (2011-10-23 20 56 25) 私は分かりやすくていいと思います。ただ、ウルスラの画像の○はSポムではないような? -- 名無しさん (2011-10-23 21 18 13) 画像のおかげで分かりやすかったです!ウルスラのはバッチリ合ってましたよ~ -- 名無しさん (2011-10-23 21 53 48) マインツの画像は、丸の位置違ってますね。。。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 38 54) メルカバの乗降りでシャイニングポム出現確認しました。戦闘手帳埋め時には効率良い。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 41 00) 画像のSポムの位置は初期配置ですので、近づくと動くため、ズレは生じるかと。全部確認したけど未出現時はそこに敵カーソルがない。 -- 名無しさん (2011-10-24 18 14 11) マインツのポム、たまに下の二つの宝箱の間辺りに出ることがある・・・ -- 名無しさん (2011-10-24 23 42 19) 個人的には前作よりもシャイニングポム出やすいような気がします。 -- 名無しさん (2011-10-30 16 01 01) 西クロスベル街道んとこ、ベルガード門手前のマップにもポムでたような・・・ -- 名無しさん (2011-10-31 18 50 25) ↑気のせいでした -- 名無しさん (2011-11-01 13 30 58) 西クロスベル街道のもメルカバの乗降りで確認できました -- 名無しさん (2011-11-03 22 05 02) 導力車で休憩したらSポムが居なくなってました・・・(マインツ山道 HP、EP、CPチャージ付き -- 名無しさん (2011-11-13 17 46 40) 2回に1回出た -- 名無しさん (2011-11-20 20 45 18) マインツのポムが20回往復しても出ない -- 名無しさん (2011-11-28 23 53 03) ポムって1,2章で出る?街と出現場所を50往復以上してるけど出ないんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-12-02 20 53 29) ロイドとリーシャのコンクラも意外とセピス出る -- 名無しさん (2011-12-14 16 49 37) 1章はそもそも殆ど市外に出なかったような。取り合えず2章では出たよ。 -- 名無しさん (2012-02-13 16 20 09) 本当にたまたまかもしれんが、マインツでここの指示通りに10分やってダメだったので、動力車を使ってクロスベル(ガレージ)→分岐をやったら1回ででた。ガレージからだとローディング入るからランダム関数も初期化してくれるような気がしないでも無い。 -- 常連 (2012-03-14 03 01 53) 一章で西クロスベル街道確認 -- ハニンクス (2012-03-19 16 26 57) 東クロスベルはガレージ→ボート小屋の車移動で出ます。 -- 名無しさん (2012-05-19 22 05 01) セピスを稼ぎたいときはマスタークオーツを使うのもおすすめですよ 「入手量は少ないけど」 -- g (2012-06-13 16 09 11) セピスは終章が稼げる!!ウルスラ間道:ロイドとリーシャに耀脈を着けセピスボーナスの時にSクラフトを使う。1匹でも480~稼げますよ♪ -- まだ1週目 (2012-12-07 23 04 52) ↑↑Sクラフトじゃあなくてコンビクラフトだよね♪♪ワジとランディでも稼げるよ(^^) -- 名無しさん (2012-12-10 21 01 32) 最高!! -- イエス (2016-04-04 17 48 03) マインツ山道……100往復近くしてるのに一切出てこない……何故だ…… -- 名無しさん (2020-06-06 14 11 43) マインツ山道、ガレージと山道分岐点をロードで繰り返したら、30回位で出現しましたよ -- 名無しさん (2020-07-12 09 56 03) 名前 コメント
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キャラクター紹介 ティオ・プラトー Tio Plato エプスタイン財団からクロスベル警察に出向してきたクールな言葉と素っ気ない態度が印象的な少女。 感応力に優れ、財団が開発した魔導杖(オーバルスタッフ)という特殊装備を使いこなす。 特務支援課が一時解散となった後、レマン自治州にある財団本部に戻っていたのだが…。 フィールドアクション解説 魔導杖から拡散魔法弾を扇状に撃ち出す。 やや出が遅いが、リーチはそこそこで攻撃範囲が横に広いため、敵に当てやすい。 ただし1キャラ分ほどあいた位置から攻撃判定が発生するので、敵に接近し過ぎると当たらない。 敵背後から攻撃時の気絶時間がかなり短いため、敵との戦闘をなるべく避けたい時にはあまり有効ではない。 距離によっては2ヒットし、弱い敵をそのまま粉砕できるが、少々判定にムラがあり安定しないのが難。 単体で見るとバランスのとれたフィールドアクションなのだが、近距離をロイド、遠距離をエリィ等と使い分けているとあまり出番がないかもしれない。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV F S F D S A D C F 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3111 220 171 182 230 202 37 20( 0) 7( 0) 3 3 23281 914 1120 1310 1594 1447 96 32( 0) 19( 0) 3 3 23281 914 1800 2165 1664 1537 101 32(100) 19(10) 7 3 ※最強装備=コスモコラプサー/インテレクトマント/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態 EP・ATS・ADFが高い魔法使いタイプ。 特にEPとATSは全キャラ中最高で、クラフトも魔法攻撃が多いため、長所を活かすことができる。 前作『零の軌跡』では仲間の中でも極端にSTRが低かったが、今作では修正されている(パーティ中最も非力なところは変わらない)。 ティオの通常攻撃は特殊な性質を持っており、与えるダメージはティオのSTRと対象のADFに依存するが、戦闘中の能力値の増減についてはSTRではなくATSの増減の影響を受ける。 また、アーツ反射の特性を持つ魔獣には反射されるので注意(物理反射の特性を持つ敵には反射されない)。 上記の通常攻撃の特性に加え、多くのクラフトの効果(具体的にはビームザンバー、アブソリュートゼロ、エナジーサークル、攻撃Sクラフト、エリィ・ワジとのコンビクラフト)は完全にATSに依存するため、マスタークオーツ「ピクシィ」との相性が良い。 オーブメントは1ラインで、水属性限定スロットが1つと最高の性能。 今作では属性の縛りが緩くなったため、好みに応じてどんな属性のアーツも組んでいける。 通常クラフトやSクラフトについても、攻撃・補助・回復とバランスよく揃っている。 CPを回復する料理アイテムや闘魂ベルトなどがあると心強い。 HPが低く打たれ弱い点を除けば、クラフトと導力魔法の両方を駆使して攻撃・補助・回復なんでもこなせるマルチなキャラと言えるだろう。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 アナライザー 補助クラフト:単体・DEF/ADF-25%(3ターン)情報解析 20 2500 初期 ビームザンバーⅡ 攻撃クラフト:中円・魔法攻撃・ADF-25%(3ターン) 30 3500 120 初期 ツァイト召喚 補助クラフト:サポートメンバー「ツァイト」召喚 ツァイトの行動1.遠吠え(敵全体・DEF-25%+遅延)2.空牙(敵全体・ダメージ小+遅延) 30 3000 100(空牙) 初期 神狼召喚 補助クラフト:サポートメンバー「神狼」召喚 神狼の行動1.咆哮(敵全体・DEF-25%[3]+遅延)2.覇王牙(範囲・ダメージ中+遅延) 30 3000 100(覇王牙) 終章 エナジーサークル 回復クラフト:中円・HP中回復「全状態異常・能力低下」解除 40 3000 初期 アブソリュートゼロ 攻撃クラフト:小円(地点指定)・魔法攻撃25%で凍結 50 3500 150 初期 アブソリュートゼロⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・魔法攻撃100%で凍結 55 3500 200 Lv77 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 アナライザー 情報解析と弱体化の効果を併せ持つお馴染みのクラフト。 重ねがけすることで対象のDEF/ADFを50%まで低下させることができる。 今作ではバトルスコープに加え導力魔法の「アナライズ」が存在し、DEF/ADFダウン効果を持つ攻撃手段も他にあるため、使用する機会は減少傾向にあるだろう。 使用後のディレイは短く、使い勝手は良い。 ビームザンバーⅡ 範囲と威力が強化され、ADFダウン効果も付加されたので使いやすくなった。 奇襲時の開幕クリティカルなどに合わせて使っていくといいだろう。 ツァイト召喚/神狼召喚 サポートメンバーのツァイトを召喚する。 召喚したツァイトは一度だけ「遠吠え」(全体DEF-25%・遅延)もしくは「空牙」(全体攻撃・遅延)を使用する。 どちらの行動にも遅延効果があるが、今作では遅延効果が大幅に弱体化しているので、かなり使い勝手は落ちたといえる。 召喚からツァイトの行動順が回ってくるまでには若干のタイムラグがあり、通常は特に問題ないレベルだが、(奇襲・先制攻撃以外の)戦闘開始時は敵のディレイがゼロのため、戦闘開始直後に使用しても必ず敵の行動の方が早い点には注意。 なお、シナリオの進行度合によっては使用不可のケースがある。 エナジーサークル CP消費は多めだが、駆動なしにパーティのHPを大きく回復できるだけでなく、全ての状態異常と能力低下もまとめて解除できる、非常に優秀なクラフト。 ティオに状態異常防止アクセサリを装備させれば、防御は磐石と言えるだろう。 アブソリュートゼロ/アブソリュートゼロⅡ 消費CPは大きいが、Ⅱになれば通常クラフトとしては破格の威力を持つ上、中円の地点指定攻撃となり、非常に強力になる。 凍結効果の発生確率も100%になるため、戦局のコントロールにも役立つ。 ステルス状態からのクリティカルも有効。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 エーテルバスター 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 150 初期 エーテルバスターⅡ 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 200 Lv71 ゼロ・フィールド 補助Sクラフト:全体・完全防御・1度(CP200時は2度) 3500 初期 エイドロンギア 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 260 終章・オルキスタワー中枢下層 エーテルバスター/エーテルバスターⅡ 魔法攻撃のためティオの長所を生かせるが、今作では威力が低下した上、初期からゼロ・フィールドとコンビクラフトが使えるため、出番は減少傾向にあるだろう。 「ガンナーモード、起動します・・・オーバルドライバー、出力最大・・・エーテル、バスター!」 ゼロ・フィールド 味方全体に1回だけ全ての攻撃を無効化する完全防御の効果を付与する(CP MAX時は2回完全防御)。 ダメージだけでなく状態異常などの追加効果も全て無効化する。高難易度や一部の強敵相手だと必須に近いSクラフト。 Sブレイクで緊急時にも即発動できる究極の防御手段。 「エイオンシステム、解放します・・・位相空間にアクセス、絶対障壁を個別展開・・・ゼロ・フィールド!」 エイドロンギア 直線貫通攻撃ではあるが範囲がかなり広く、実質的にはほとんど全体攻撃。条件が整えばフィールド全体をカバーすることも可能。 ダメージはティオのATSに依存するが、「暴風のルーン」ではなく「勝利のルーン」で威力がアップする。 ステルスからのクリティカルも有効。 修得時期が遅く、ゼロ・フィールドのあるティオにはやや地味な存在だが、宝箱魔獣などの掃討には役に立つ。 「エイドロンギア、召喚します・・・リンク完了、制圧を開始します」 「スライサー射出、ビットミサイル発射・・・エーテルバスター改、ファイア!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 Ωストライク コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃 3000 200 初期 ΩストライクⅡ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2500 260 初期 ΩストライクⅢ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2000 380 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(ティオ・エリィ):大円・攻撃・魔法攻撃・50%で凍結 3000 260 初期 ハーケンストーム コンビクラフト(ランディ・ティオ):大円・攻撃 3000 260 初期 ブラストハンマー コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 3000 270 Σアセンション コンビクラフト(ティオ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 295 サポートクラフト 名称 効果 修得方法 C・プロテクション サポートクラフト:補助・中円・HP自動回復(5ターン)・物理完全防御 初期 メガゼロキャノン サポートクラフト:魔法攻撃・直線・100%で凍結 Lv65 初期装備 第2章 Lv63 種類 名称 武器 ディスカバリー 防具 リオットギア 靴 ミリタリーブーツ マスタークオーツ カノンLv2 ライン1 駆動1、魔防1、行動力1、精神1、EP1 1スロット未開封 終章 種類 名称 武器 プロシオン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 魔防3、HP3、丹精、破霊の牙 タグ:ティオ メインキャラクター
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キャラクター紹介 ロイド・バニングス Lloyd Bannings 前作「零の軌跡」に引き続き、本作の主人公となるクロスベル警察の若手捜査官。 とある事情により特務支援課が一時解散となった後、研修のため捜査一課に入り、本格的な防諜・対テロ訓練を受けていた。 フィールドアクション解説 フィールドアクションはトンファーによる二連撃で、リーチこそ短いものの発生が傑出して早く、ヒット時に敵を制止させる時間も長い。 慣れさえすれば、正面から攻撃→敵制止→背後に回り込んで攻撃→敵気絶→奇襲といった流れも可能。 ただし狭い通路など動き回れるスペースが限られている場所では背面取りがしにくいので、無理は禁物。 一撃目のリーチは見た目より長いのに対し、二撃目はリーチが短く、攻撃方向も微妙に異なる。 二撃目も連続でヒットさせれば弱い敵はそのまま撃破できる。 標的をフィールド上で倒したくない場合は距離を調整して攻撃する必要があるが、馴れないとかなり位置取りが難しい。 確実を期す場合にはキャラを変えるか、メニュー画面を開くなどして二撃目を中断させよう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV B C B A(S) C C A C D 4 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4209 150 219 202 210 193 39 20( 0) 8( 0) 4 1 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32( 0) 20( 0) 4 1 31498 518 2212 2342 1455 1469 118 32(20) 20(15) 8 1 ※最強装備=インフィニティ/ブレイブジャンパー/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 HP・STR・DEFなど、近接戦闘に必要な能力値が優秀。 特にDEFは基本ステータスではランディに僅かに劣るものの、専用武器のトンファーによる補正を含めれば単独トップに立てる。 また、基礎SPDが高めでEP・ATSも並程度あるためアーツでも一応戦える。 強力なコンビクラフトを数多く修得するため、PTにロイドがいるかいないかで実戦における単純な戦闘力や戦略の幅に大きな差が出る。 弱点は武器の射程が短いことと、その割にMOVが低いこと。そのために自爆する敵を倒す際にはHPにも注意が必要。 攻撃を外した際は確実にカウンターを受けるため、MOVに加えて絶対命中率も強化しておきたい。 オーブメントは2ラインの3-3連結で属性制限なし。 クオーツ・マスタークオーツの選定次第で多彩なアーツを扱える。 攻撃・回復・補助を問わず、パーティ内で不足しているアーツを補っていくといいだろう。 様々な戦闘スタイルが考えられるが、最高の防御力に高めのHPから他キャラに出来ないディフェンダーとしての役割が適任と言える。 敵陣に突撃して囮になる一方、レイジングスピンで敵を引き寄せつつHPを削り、味方の範囲攻撃を支援していこう。 囮役を任せる場合、当然ながら被弾する機会が大きく増えるのでMクオーツの選定は特に慎重に。 攻撃面では通常クラフトやコンビクラフトが攻撃の中核となるため、必勝ハチマキや闘魂ベルトなど、CP増加量が上昇するアイテムを装備しておきたい。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 アクセルラッシュ 攻撃クラフト:小円(地点指定) 20 3500 100 初期 レイジングスピン 攻撃クラフト:中円(地点指定)・吸引 30 3500 105 ※2章の支援要請 スタンブレイク 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除20%で気絶 30 3000 95 初期 スタンブレイクⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除40%で気絶 30 3000 110 Lv54 鼓舞 補助クラフト:大円・STR+25%(3ターン) 30 2500 初期 ブレイブスマッシュ 攻撃クラフト:直線(地点指定)30%で「封技」 30 3500 100 初期 ブレイブスマッシュⅡ 攻撃クラフト:直線(地点指定)75%で「封技」 30 3500 100 Lv80 バーニングハート 補助クラフト:自己強化・STR/SPD+25%「全状態異常」防止(3ターン) 40 0 初期 バーニングハートⅡ 補助クラフト:自己強化・STR/DEF/SPD+50%「全状態異常」防止(5ターン) 55 0 Lv103 ※第2章2日目の「遊撃士訓練の参加要請」でアクセルラッシュを強化する。 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 アクセルラッシュ/レイジングスピン 地点指定の範囲攻撃で使いやすいものの、威力は通常攻撃と同じなので、使用機会は限定される。 レイジングスピンはイベントでアクセルラッシュを強化することで修得できる。 地点指定の中円範囲攻撃かつ吸引効果があるため使いやすい。 吸引が無効の敵に対しても、攻撃範囲に入ってさえいればダメージを与えることはできる。 ダークマターと比べると範囲は狭いが駆動時間がないため、使い分けていける。 ただし吸引後の攻撃で対象を1マスノックバックさせるので、対象指定の小円範囲攻撃との相性は良くない。 スタンブレイク/スタンブレイクⅡ 威力が通常攻撃より低いため、実質的に技/アーツ駆動解除専用。 スタンブレイクⅡに強化されると威力が上がり、気絶の追加効果発生率も高くなる。 鼓舞 自身を中心とした大円効果範囲内にいる仲間と自分のSTRを高める補助クラフト。 速攻を仕掛けたい時などには便利。ラ・フォルテと上手く使い分けていこう。 ブレイブスマッシュ/ブレイブスマッシュⅡ 地点指定の貫通直線攻撃。威力は通常攻撃並だが、地点移動を伴わないため、遠距離攻撃感覚で使用できる。 アーツを使用しない敵を封技にできれば実質的に無力化できるので、耐性のない敵には非常に効果的。 ただし強化前は追加効果の発生確率が低いため頼りにならない。 バーニングハート/バーニングハートⅡ 複数のステータスを強化できる上に状態異常防止効果も付与され、発動後のディレイもゼロという便利なクラフト。 ここでの「全状態異常」にはVANISHも含まれているというのがポイント。装備で防げないだけにありがたい。 強化能力が前作から大幅に弱体化したが、バーニングハートⅡに強化されれば従来の性能を取り戻す。 ただしⅡは消費CPが増えているので、連発したい場合は必勝ハチマキや闘魂ベルトを装備しておくとよい。 効果終了まで状態異常を防止できるが、発動時に既にかかっている状態異常は無効化できないので注意。(能力低下は打ち消しつつ強化できる) 効果時間は3ターン(Ⅱは5ターン)で、効果終了後強制的に1ターン気絶してしまう。この気絶はアクセサリでも防げない。 効果終了前に再度使用して継続時間を上書きすれば強化状態を延長できる他、効果終了直前にSブレイクを発動させることで、CPを消費することなく直後の気絶からすぐにリカバリーできる。 他のステータス強化と同様、強化されるのは装備やクオーツによる補正を除いたロイドの基本ステータスのみ。 したがって装備による上昇幅の少ないSPD>STR>DEFの順に強化の恩恵が大きく、ロイドのLVが上がるほど強化力も目に見えて増えていく。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 タイガーチャージ 攻撃Sクラフト:単体・100%で封技 3500 140 初期 タイガーチャージⅡ 攻撃Sクラフト:単体・100%で封技 3500 160 Lv60 ライジングサン 攻撃Sクラフト:中円 3500 140 初期 ライジングサンⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 160 Lv72 メテオブレイカー 攻撃Sクラフト:大円 3500 185 Lv90 タイガーチャージ/タイガーチャージⅡ 前作と比べてヒット数が減少し、セピス獲得能力が弱くなっている。 セピスボーナスで稼ぐのに適した技は他にいくつかあるので、あまり出番はないだろう。 「さあ、行くぞ! だああああ! タイガァーチャーージ!!」 ライジングサン/ライジングサンⅡ タイガーチャージの範囲攻撃版。 CP MAXでもコンビクラフト程度の威力にしかならないため、出番は少なめ。 「これで決める! とう! はぁっ! とう! やぁ! ・・・ライジング、サァーーーン!!」 メテオブレイカー 大円範囲のロイドの最終Sクラフト。威力も申し分ない。 「はぁっ! 行くぞ、これが俺の全力だ! メテオ・・・ブレイカァァァァァー!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 初期 スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章の絆イベント Ωストライク コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃 3000 200 初期 ΩストライクⅡ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2500 260 初期 ΩストライクⅢ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2000 380 終章の絆イベント バーニングレイジ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 バーニングレイジⅡ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 2500 240 初期 バーニングレイジⅢ コンビクラフト(ロイド・ランディ):大円・攻撃 2000 340 終章の絆イベント ブレイブハーツ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 3000 210 序章 ブレイブハーツⅡ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント ストライクヘヴン コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 3000 210 1章 ストライクヘヴンⅡ コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント 比翼双竜撃 コンビクラフト(ロイド・リーシャ):大円・攻撃 3000 290 終章 真・比翼双竜撃 コンビクラフト(ロイド・リーシャ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント ハーツオブアイアン コンビクラフト(ロイド・ダドリー):中円・攻撃 3000 290 終章 ハーツオブアイアンⅡ コンビクラフト(ロイド・ダドリー):大円・攻撃 2500 335 終章の絆イベント サポートクラフト 名称 効果 修得方法 エクステンドハーツ サポートクラフト:補助・全体・STR+25%・CP+30 初期 クゥエルスマッシュ サポートクラフト:攻撃・中円・75%で封技 Lv68 初期装備 序章 種類 名称 武器 ハードブレイカー改 防具 ファイバージャケット 靴 スパイクギア エニグマのスロットは各ライン1つずつ開封済み。 引継ぎ無しの場合、初期レベルは45。 タグ:メインキャラクター ロイド 主人公
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とりあえず作ってみました。どなたか情報提供お願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-25 05 57 03 できればボスのいるところの調細をお願いします -- (名無しさん) 2011-10-25 08 40 22 行き方書いてみた。 -- (名無しさん) 2011-10-25 10 25 49 グレンデル、回避特化のキーパーロイドを囮にしたらノーダメージで勝ててビビった・・・・ww -- (名無しさん) 2011-10-25 15 25 49 バグ情報のほうにもありますがジオフロントD区画のドラクロワのところの階段にバグがあるので 一応注意しておきましょう、まぁ、歩かない限りはまりませんが -- (名無しさん) 2011-10-26 22 54 14 ルキフグスの大崩壊を使用する条件って何かわかりますか? ヴァーミリオン戦含めて2回何も考えずに戦ったんですけど使用されずに終わったので・・・ -- (名無しさん) 2011-10-26 23 33 53 ↑タクティカルボーナス稼ぎでカウンタ待ちしているとHPが2割ほどになると詠唱してくる模様 -- (名無しさん) 2011-10-27 12 24 18 ヴァーミリオンさん、4回ほど戦って全部ルシフェンウイングだったんだけど、誰か他の最上位アーツ確認した人いる? -- (名無しさん) 2011-10-27 14 46 38 光暁の冠と盤古の冠の厨性能が凄いな。これ4つずつ集めるために8週する猛者が出そうだ…。 -- (名無しさん) 2011-10-28 14 59 04 光暁・盤古はひどい性能だよな。 それぞれグラールロケット・正義の紋章の完全上位置換でなおかつクリア後に引き継いで持ち越しできるっていう -- (名無しさん) 2011-10-28 15 04 03 「大崩壊」じゃなくて「大崩落」だって。 あと、アークデーモンはデーモンクロウ?を使ってくる。 -- (名無しさん) 2011-10-28 19 24 46 アークデーモンじゃなくてグレートデーモンだった、ごめん -- (名無しさん) 2011-10-28 19 28 56 間違えた・・・グレートサタンだよ・・・編集できる人、だれかお願いします -- (名無しさん) 2011-10-28 19 29 37 ↑×4紋章じゃなくて微章な -- (名無しさん) 2011-10-28 21 13 49 ルキフグスの大崩落だけど、タクティカルボーナス稼ぎで時間かけてたら、HPほとんど減っていないのに突然一斉に使ってきた。およそ15ターンくらい。 -- (名無しさん) 2011-10-28 22 03 56 ナイトメアでは光暁の冠は入手不可能? -- (名無しさん) 2011-10-29 00 41 10 ナイトメアで倒したけど一個しかアクセサリ入手してないな。気前よく二種類くれれば良いのにとは思う -- (名無しさん) 2011-10-29 00 47 08 ↑×3 ルキフグスの一斉大崩壊確認。easyで敵の行動ターンで確かに15ターン前後だった -- (名無しさん) 2011-10-29 04 22 14 インフェルノドミナの火炎放射と闇に光る眼は、カッツェによる吸収はできないけど、A-リフレックス(暴風のルーン)で反射できたよ。猛り狂う炎熱も多分反射はできる。全て回避も可能。 -- (名無しさん) 2011-10-29 11 51 16 ↑x2 ↑x5はhardでの情報です。 -- (名無しさん) 2011-10-29 11 53 21 ヴァーミリオンのお供で魔人ドラクロワ出てきた人はいますか? -- (名無しさん) 2011-11-02 00 06 03 ↑×2 暴風のルーンを使ったら、 ヴァーミリオンの最強攻撃を 反射して勝ちました。もう10回も やって、負けてたのにこんな方法が あったとは…。 -- (名無しさん) 2011-11-03 23 28 31 5体倒したのに紅き湿原でないんだけど -- (名無しさん) 2011-11-05 21 12 26 インフェルノドミナ戦にて、全員ステルス化したら敵移動しましたよ。 -- (名無しさん) 2011-11-06 14 46 46 ヴァーミリオンのお供は行く度に変わるようです。 自分は最初インフェルノドミナがお供だったのですが、PSPの電源を落としてもう一度行ったところ魔人ドラクロワに変わりました。 -- (名無しさん) 2011-11-09 07 35 16 慈愛のルーンを使用してもかなり楽に行けます。 特に最後のヴァーミリオンに対して全反射勝利をしたくない、あくまで戦いたい、という方には慈愛のルーンで緩衝しつつ倒す方法をおすすめします。 -- (ななんしぃ) 2011-11-09 23 36 22 エリィ→ストライクベル ワジ→「メビウスLv5」装備でEPチャージorCP回復 リーシャ→刹那のルーン ティオ→アナライズorアルジェントアーク エリィかリーシャのSPDをなるべく高くしておく。 ティオはATSプラスと暴風のルーンの恩恵が受けられる「ピクシィLv5」で決まり。(エリィに闘魂ベルト付けておく。) 隠し魔獣も形無しww バーストよりも安定 最後列2×2の布陣にしておくこと。 -- (名無しさん) 2011-11-13 13 49 10 ストライクベルやってる間に暴風のルーン撃てるのか凄いな -- (名無しさん) 2011-11-15 11 07 48 刹那ループするなら暴風のルーンは要らないよね 普通に倒してからやりなおして刹那ループした、幸運付けたかったし経験値的にもおいしい -- (名無しさん) 2011-11-16 17 35 35 ストベル刹那ループで、ストベル刹那ループを使ってターン稼いでセブンラッシュ×9、EPチャージを使ってれば自然とアイテムラヴァーも重なってくる。ターン稼いだら、敵の残HPがきわめて少ない状態でチームラッシュをかける。(チームラッシュを撃つまでループで耐える、オーバーキルの倍率上げの為) ×5.00とかとるとウハウハw ノームーブ、ノーダメージ、マスターアーツ×9、セブンラッシュ×9、アイテムラヴァー×5〜、オーバーキル×4、5 このくらいとれば結構イケる。時間かかるし、EPチャージがめっちゃ減るけど、ヴァーミリオン戦しか一気にLvUPチャンスがないから、やる価値はあると思う。それにループコンボ主体だから安定。 -- (名無しさん) 2011-11-18 16 42 55 ↑追記 チームラッシュでのアラウンドキル忘れずに。(残HP極少時にTEAMRUSHでアラウンドキルするとオーバーキルの倍率稼ぎやすい。) -- (名無しさん) 2011-11-18 16 48 20 それ使ってもレベル134くらいで止まっちゃうよね やっぱLv150にするには熊先生の人式のアレしかないかな -- (名無しさん) 2011-11-24 00 12 35 ドラクロワ戦で刹那のルーン使ったら倒してた敵が死亡時のポーズで出てきた。戦闘終わったら普通だったけど焦った… -- (名無しさん) 2011-11-25 01 34 26 オルキスタワー攻略前に隠し魔獣5体倒したら、赤き湿原が出ない・・・。 -- (名無しさん) 2011-11-27 19 36 37教えてくれ、オルキスタワー攻略前のどのタイミングで湿地帯に行けるんだ? オルキスタワー攻略前に湿地帯は行けないっす。 -- (レーヴェ) 2012-02-19 16 17 18 ドラクロワの闇神楽はHP3万以上でも使用してくる。 -- (名無しさん) 2012-03-04 19 10 29 ↑どのくらいのタイミングで使ってきたか分かる?時間かけたりしたとか -- (名無しさん) 2012-03-08 03 47 28 通常攻撃で防御力2000あって一万ダメージくらったorz -- (キーア) 2012-03-15 05 09 50 ↑×3 上の人とは別人ですが3周目ナイトメア(ロイドLV125)で闇神楽の検証をしてみました。2回戦ってみましたが、どちらもバースト未使用です。 恐らく条件は、残りHP依存+敵にダメージを与える行動が一定回数以上(カウンターは除く)くらいかなと思います。 1戦目はダークマターと回避特化ロイドでレイジングスピン→敵5~6ターン目に闇神楽(HP残り3万以上の敵も使用)。 2戦目はシュバリエ装備ランディのベルゼルガーで攻撃。ロイドはメビウス装備で回復料理担当。ダドリー、ティオはアクアミラージュ+ステUP料理のみ。 敵行動は4~5回ずつで闇神楽はなし。1匹だけ残してHP3000くらいまで削った次の行動で闇神楽使用。 大ダメージの攻撃数回で終わらせた方が安定する印象です。 -- (名無しさん) 2012-03-16 19 49 22 ジオフロントD区画のボス部屋でバグ発生。 踊り場あたりで急に動けなくなった。 確認お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-26 14 24 21 ↑に補足。 踊り場から降りる階段の横あたりでよく発生します。 -- (名無しさん) 2012-03-26 14 26 06 旧鉱山のルキフグス。回避パーティでのらりくらりとやっていたが、 一度も大崩壊が飛んできませんでした。 後でココを見て、そんな技あったのかとビックリ。 何か使用条件でもあるのだろうか。 -- (名無しさん) 2012-04-01 13 51 48 ドラクロワ戦バースト発動中、ラスディザ連発後、残り一匹となったところで死んだやつらがやられてるときの姿のまま出現した。 おそらくバグなんだが、死体がある部分が移動不可になっただけで特に影響は無い まぁ一応発見したんで報告 -- (名無しさん) 2012-06-20 22 59 28 ↑それ私もです -- (B) 2012-07-04 19 02 38 ハードモードにてドラクロワの闇神楽の使用をHP25000以上で確認。 また、上記の死体出現バグも確認。 -- (名無しさん) 2012-09-19 13 42 35 50回以上はロードしてやり直してるけど ヴァーミリオンのお供に、魔人ドラクロワが出てきてくれない ただの運なのかそれともコイツは実際には取り巻きとしては出ないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-10-19 11 24 38 ↑に同じくヴァーミリオン戦を100回試行したものの1度もドラクロワは出現せず。 100回中0回ってことで出現しないんじゃないかと推測。 -- (名無しさん) 2012-10-31 14 25 36 と思ったら↑の方に出現したって人がいる…よほど運が悪かったのか。電源落とすのがポイントなのかな -- (名無しさん) 2012-10-31 14 41 12 そーいや俺も15回くらいだけど一度もドラクロワ出なかったな モンハンの素材採取用のステージみたいな感じか? -- (名無しさん) 2012-11-08 18 49 55 ノーマルでヴァーミリオン戦でグレンデル4体出現しました -- (名無しさん) 2012-11-24 17 09 25 あーーんあいつは、ぼうぐをきょうかしとけばだいじょうぶ -- (あおのきせき) 2012-12-18 15 28 38 ヴァーミリオンの取り巻きが殴ってくる奴で助かった、インフェルノドミナだったら死んでたぜ… -- (名無しさん) 2013-03-16 04 23 25 ドラクロワ撃破直後にマップハマりorz -- (ロイド) 2013-05-26 15 36 06 ドラクロワナイトメアで残りHP42000くらいで闇神楽使用確認。 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 25 05 ルシフェンウィングやってきたからそのまんま返してやったぜーWW -- (名無しさん) 2013-06-04 00 03 31 隠し魔獣1体アナライズし忘れてもヴァーミリオンの前でセーブしてオトモが目当ての魔獣になるまでリセット続ければアナライズできますよ。 -- (ツァオ) 2014-01-03 19 57 11 ヴァーミリオンはそこまで強くないね。 数が多い上にSクラフト撃ってくるドラクロワが一番厄介w -- (名無しさん) 2014-02-24 00 16 28 ドラクロワナイトメア、HP 48000ぐらいで闇神楽使用確認しました。 -- (ティオ) 2014-06-02 20 48 08 ルキフグス倒す時に、ダドリ一は、いない 方がいいと思う -- (*1) 2021-04-05 15 44 47
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/36.html
概要 釣傑四天王 概要 ≪釣公師団≫クロスベル支部が、≪釣皇倶楽部≫に乗っ取られた! 釣皇倶楽部は、釣傑四天王を4箇所の釣り場に配置し、その釣り場を独占している。 自由な釣りを取り戻す為、釣傑四天王達とレイクロードに、『爆釣勝負』で勝利しよう。 釣傑四天王 名前 場所 挑戦条件 爆釣勝負内容 攻略 海刃シャークマン ウルスラ間道の池 ゲームフィッシュ※を6種類釣る サドンデス勝負 ひたすら8回ほどシュラブを投げ続ける簡単なお仕事 水狂ナルセス マインツ山道の渓流 ノーブルカルプを釣る(小屋で竹竿+DX) 釣った魚の売値の1回勝負 竹竿&練り団子DXでゴルドサモーナを釣る 竜宮カグヤ アルモリカ古道の休憩場 130リジュ以上の大物を釣る 3匹のサイズの合計での勝負カグヤの合計値は300~302 3章の剛竿バイキング入手以降ならバイキング カルプでパルルク確定するので楽勝2章以前では運任せになるが竹竿&スノーシュラブorカサギンでパルルク1回釣れば勝機あり 銀鯱トリントン 西クロスベル街道の池 29種類の獲物を釣る 先に5種類の魚を釣り揃える 確実に勝ちを狙いに行くなら 『プライマリロッド(竹竿)+練り団子』 『プライマリロッド(剛竿)+カサギン』 『リトルシューター+イクラ』 『リトルシューター+アカムシ』 『剛竿バイキング+カルプ』 の組み合わせでカルプ・グラトンバス・トラード・ファイタ・クインシザーを釣り上げる レイクロードⅢ世 東通り・釣皇倶楽部 釣傑四天王を4人全員倒す レイクロードⅢ世が指定した魚を釣り上げた後ギガルークを釣る 『リトルシューター+アカムシ』 『プライマリロッド(竹竿)+練り団子』 『プライマリロッド(剛竿)+カザギン』 『リトルシューター+イクラ』 『剛竿バイキング+カルプ』 の組み合わせでエーゼル・カルプ・グラトンバス・レイニー・オオザンショを釣り上げた後、『アクアルーラー+虹玉EX』でギガルークを釣る ※グラトン、ロック、アルモリカブナ、ピカーニャ、アローナ、バルルク テンプレ 魚の名前 餌 吐き出すもの 備考
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/96.html
前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 47 フィールドアクション:リーチが長くなった・最大で3ヒット・ふっ飛ばし効果あり -- (名無しさん) 2011-10-05 08 59 21 真・比翼双竜撃 STR1600 + 50% で16000~19000くらいのダメージ。参考までに。 -- (名無しさん) 2011-10-06 09 12 57 空の軌跡のヨシュアと同様、完全防御1回の状態で龍爪斬を使っても2発目もダメージが与えられないので注意 -- (名無しさん) 2011-10-08 01 44 16 ヨシュアと性能的に似てる気がする。どうみてもコンビクラフトが手を繋いでるように見える。戦闘中にいちゃつくなよ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-08 01 48 37 二人とも色事に関しては天然っぽいからなぁwミシュラムの夜イベントとか絆会話とか、どういう会話だよてめーらと言いたくなるw -- (名無しさん) 2011-10-10 03 58 31 イリアさんが好き過ぎるのでイリアさんの嫁決定 -- (名無しさん) 2011-10-10 11 03 29 ミシュラムの会話からするとリーシャもロイドに惚れてると思う・・・これが弟ブルジョワジーというやつか・・・・ -- (名無しさん) 2011-10-11 05 11 56 パーティーメンバーの女性陣を全撃墜とか、どこぞのペルソナ使いを彷彿とさせるな -- (名無しさん) 2011-10-11 14 26 20 となるとロイドさんは爆発ではなく封印により消えるのか… -- (名無しさん) 2011-10-13 21 28 20 月光蝶とステータスうp系マスタークオーツでラスボス行くと詰む可能性があるらしい。 (ボスの効果消滅技→ステルスによる回避→ディレイ0でボスの無効技→エンドレス) -- (名無しさん) 2011-10-13 22 14 24 PVの「私は…あなたを許さない」って台詞がなくて残念だ。シャーリィの名前出したらネタバレだろうから仕方ないんだろうけど -- (名無しさん) 2011-10-17 21 07 38 修正した者ではないが、少なくとも「しろがね」とは「白銀」とも普通に書くよ。 辞書に載ってるかは知らんが。 むしろ世間的には「銀」は「ぎん」と読むことが圧倒的に多いから、「しろがね」と読んで欲しい時は「白銀」と書くことのが多いね。 -- (名無しさん) 2011-10-19 22 56 55 リーシャのspdはロイドと同値と聞いたんだけど -- (名無しさん) 2011-10-22 02 25 16 基本のSPD値はロイドと同じだね。 てわけで修正しとく。 -- (名無しさん) 2011-10-22 21 08 42 SPD,DEX,AGLは全キャラほぼ変わらんぞ。変わっても1、2ポイント程度。 -- (名無しさん) 2011-10-23 20 24 11 Aとか分かり辛いから、Lv120時の素ステータスとかにした方がいいか。 -- (名無しさん) 2011-10-23 21 14 11 エクストラのとある場所に正体が書いてあったりする。 -- (名無しさん) 2011-10-23 21 21 44 あの表自体、零wikiから持ってきただけなので、どういう基準で表されてるかは謎のままなのです -- (名無しさん) 2011-10-23 23 21 35 キャラクター紹介ネタバレじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-26 12 28 51 いや、公式ですでにバラしてるし。 てかそもそも零でもうすでにバラしてたし -- (名無しさん) 2011-10-26 12 35 21 非常にどうでもいいが彼女の走行ペースはティオと同じである。 何度か触れられているが背は結構低め? -- (名無しさん) 2011-10-27 23 06 59 ↑零でティオがトランジスターグラマーって言ってた 意味は小柄でも均整の取れた体つきの女性のことだよ -- (名無しさん) 2011-10-28 23 46 30 目測身長155cm、目測バスト94cmってとこかな -- (名無しさん) 2011-10-29 00 50 20 幻縛りや最強防具のATS+20は地味な嫌がらせだと思う ほとんどの人が物理キャラにするだろうし そのへん踏まえても十分すぎるほど強いけど -- (名無しさん) 2011-10-29 22 40 19 確かに・・・ SPDとかAGLを上げて欲しかった。 -- (名無しさん) 2011-10-29 23 33 11 「銀」だから幻、ってのはわかるが・・・ステータスがねぇ。 EPつけても伸びしろ少ないし、精神つけてもEP低いし -- (名無しさん) 2011-10-30 00 21 31 クラフトとコンビクラフトがやたら強いおかげで雑魚戦で輝くキャラやね 適当に龍爪斬や爆雷符を使ってるだけで妙に強い 加入時期が終盤なのが残念だ -- (名無しさん) 2011-10-30 08 26 15 幻スロットは探知にしてた…。 -- (名無しさん) 2011-10-30 10 43 19 2周目の湿地帯で銀として一時的に加入するとき サポートで月舞を使ってくれない ATバーにはくるんだけど何もせずに行動終了 -- (名無しさん) 2011-10-30 22 16 58 リーシャに失敗料理を使うと酷い罪悪感に襲われる -- (名無しさん) 2011-10-31 23 09 54 気になって一度試してみて、もう二度とやるまいと心に誓いました。 - 名無しさん 2011-11-15 17 35 59 装備とクォーツで回避率70%ぐらいにしてボスに接近。龍爪斬で攻撃しつつカウンターでさらにお得な感じに。Sクラフト一発で沈むけどな! -- (名無しさん) 2011-11-01 02 29 11 絶対回避率が無くなるのは納得できたからもう少しHPと防御高くしても良かったよね - 名無しさん 2011-11-09 14 13 22 武器に回避+があればなぁ -- (名無しさん) 2011-11-01 07 34 33 トンファーには付いているのに… - 名無しさん 2011-11-04 10 59 41 比翼双竜撃のHit数が尋常じゃない。セプター+耀脈だけで200セピス以上稼げる・・・。 - 名無しさん 2011-11-04 01 18 03 それは何を何体に対しての結果? - 名無しさん 2011-11-04 04 44 59 古戦場植物2体や病院手前の鳥4体で出ましたよ - 名無しさん 2011-11-04 07 42 09 サンクス。狩ってくる。 - 名無しさん 2011-11-04 22 43 11 初回プレイでは時が足りなくてヴァンパイアソーン、スィトマトマンx3でお世話になったな。にしても比翼双竜撃ってHITいくつあるんだろ。決めポーズ中の爆炎でもボロボロ落ちるからノエル不在時には有難い - 名無しさん 2011-11-07 12 07 32 その時点まで行ってたら素直にレインボウ釣ってた方が楽な気が……。 - 名無しさん 2011-11-10 17 53 10 レインボウで大物3~4匹釣るのとその辺の雑魚にコンビクラフト1回、どっちが効率的かというなら圧倒的に後者が勝る - 名無しさん 2011-11-10 23 40 08 今回大物釣りづらいしな。 - 名無しさん 2011-11-11 10 18 29 勝利ボイスで (イリアさん 私に力を)が出た なんかジワッときた - 銀 2011-11-26 22 49 48 新Sクラフト追加してほしかったな - 名無しさん 2011-11-28 19 19 48 同感です。基本クラフト名に『真』が付くだけでしたからね。 - 名無しさん 2011-11-29 17 37 20 もし追加されてたとしたらどんなSクラを予想する? - 名無しさん 2011-12-09 00 24 02 胸揺らしながら呪符投げて敵を拘束→胸揺らしながら剣ブンブン振り回す、的な感じだろうな - 名無しさん 2011-12-10 00 56 44 フィールドでの腕の振る速度が一番速いと思うのは僕だけ? - 名無しさん 2011-12-07 21 59 39 個人的には攻撃速度はロイドが一番早い気がする。次点でリーシャ・ティオってとこかな…多分。 - 名無しさん 2011-12-08 05 18 30 フィールドアクションの発生速度は、速い順にロイド・エリィ・ティオ・ダドリー。 リーシャはその次くらい。 - 名無しさん 2011-12-10 19 31 03 いろいろ吹っ切れた後に、銀としてではなく、アルカンシェルの一員として、月の姫をモチーフにしたSクラを習得するものだとばかり思ってた - 名無しさん 2011-12-10 07 32 06 あ - あ 2011-12-12 15 47 43 真・崩月輪ってアリオスの劣化版・洸破斬だよな。 - 名無しさん 2011-12-14 17 08 37 そもそも大抵の人はアリオスで洸破斬使わないと思うから、劣化も何もない気がするんだが - 名無しさん 2011-12-18 07 57 24 確かにそうだなー。ま、比較するとって感じだな。 - 名無しさん 2011-12-19 19 18 15 真・崩月輪の方が威力だけは上ですね。 - 名無しさん 2012-01-02 12 17 34 最終章サブクエのダークレジェンド6体にセプター+耀脈で真・比翼双竜撃2発叩き込んだら各セピス770くらい貰えた。ノエルの価値が…。 - 名無しさん 2011-12-25 06 56 08 性能はアリオスさんの代理って感じかな。それにしても正体表して戦う時のコスって尻と太もも好きの人にはたまらないだろうな。 - 名無しさん 2012-02-04 20 58 02 回避値削除はまだしも、SPDはあんな下げなくてもよかったよね - 名無しさん 2012-02-05 18 54 58
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/21.html
キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3660 200 182 172 220 211 38 21( 0) 10( 0) 3 5 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33( 0) 22( 0) 3 5 27390 711 1950 2075 1545 1626 102 33(100) 22(10) 7 8 ※最強装備=エクスシアレイ/クラリティドレス/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙 タグ:エリィ メインキャラクター 黒タイツ